Advertisements
YellowCode.Books

Android Architecture Component – Phần 1: Tìm Hiểu Về ViewModel

Trong sự kiện Google I/O 2017 vừa qua (trước cả cái sự kiện Google I/O 2018 của năm nay nhé), nhóm Android Framework của Google có trình bày một kiến trúc mới cho các lập trình viên Android, kiến trúc mới này được gọi với cái tên Architechture Components. Kiến trúc bao gồm một tập hợp nhiều thư viện khác nhau, nhằm mang đến cho chúng ta, các lập trình viên Android, có được các công cụ cần thiết để thiết kế ra các ứng dụng mạnh mẽ, ổn định và dễ dàng bảo trì nhất.

Do có rất nhiều kiến thức liên quan đến kiến trúc mới này của Android, nên mình sẽ chia chúng ra làm nhiều phần để dễ trình bày và tiếp cận. Phần đầu tiên trong chuỗi bài viết này sẽ dẫn bạn đến với một khái niệm có tên ViewModel.

Android Bài 25: Xây Dựng Navigation Drawer

Có lẽ cái tên Navigation Drawer, hay nhiều bạn vẫn gọi là Left Menu, hoặc Slide Menu, không có gì xa lạ với chúng ta cả. Ai cũng biết về nó, ai cũng sử dụng nó hằng ngày. Navigation Drawer được Google giới thiệu vào năm 2013, ngay sau khi ActionBar được trình làng khoảng 2 năm. Navigation Drawer này chỉ đơn giản là một thanh menu được ẩn đi về phía bên trái màn hình. Nó được hiển thị ra khi người dùng nhấn vào icon menu trên Action Bar, giới thiết kế gọi cái icon menu này bằng một cái tên khá hay: “icon Hamburger”, bởi vì trông nó giống như một cái hamburger… bạn tưởng tượng đi nào.

Kotlin Bài 3: Tạo Mới & Khởi Chạy Ứng Dụng TourNote

Sau khi đã cài đặt xong JDK và Android Studio, giờ là lúc thích hợp để chúng ta bắt tay vào tạo mới một project. Bắt đầu từ bài học hôm nay, mình sẽ giới thiệu luôn với các bạn một project, có tên là TourNote, các bạn nào có theo dõi các bài viết Android bằng Java có quen thuộc với project này. Chúng ta sẽ dùng đến TourNote để thực hành từng bước, xuyên suốt các bài học, vừa giúp các bạn có cơ hội được thực hành xây dựng một sản phẩm hoàn chỉnh, vừa giúp sau khi kết thúc các bài học về lập trình Android bằng Kotlin, các bạn sẽ có trong tay một project đầu tay hoàn chỉnh (với bạn mới làm quen với Android).

Java Bài 19: Package

Với hai bài học về Thuộc tính và Phương thức mà các bạn đã làm quen, mình đều có để ra đó và không nói gì cả kiến thức về khả_năng_truy_cập. Cái khả năng truy cập này lại rất phụ thuộc vào việc tổ chức cấu trúc project theo package. Vậy thì package là gì và nó giúp ích được gì cho project của bạn? Hôm nay mình sẽ nói rõ về package trước. Và rồi đến bài học sau các bạn sẽ thấy chúng liên quan mật thiết đến các khả_năng_truy_cập của các lớp như thế nào nhé.

Java Bài 17: Thuộc Tính Của Lớp

Từ bài học hôm nay chúng ta sẽ bắt đầu đi chi tiết vào từng khái niệm và cách sử dụng của các thành phần bên trong một lớp. Và mình đã rất mong muốn nói hết kiến thức về Thuộc tính và Phương thức của một lớp ở trong bài học hôm nay. Tuy nhiên, trong khi từ từ diễn đạt các vấn đề liên quan đến Thuộc tính trước, mình mới ngỡ ra là có rất nhiều thứ để nói về nó. Thế là mình chỉ đủ “giấy mực” để nói đến Thuộc tính mà thôi, hẹn các bạn bài sau sẽ là sân khấu cho Phương thức nhé.

Ứng Dụng Android – Câu Chuyện Splash Screen

Các bạn thân mến, vâng bài viết này chúng ta sẽ thực hành tạo một Splash Screen cho app. Mình biết rằng rất dễ để các bạn có thể tạo ra một Splash Screen cho ứng dụng, chỉ cần lên mạng search cái là xong, không cần đến bài viết này của mình đâu. Và thực tế là mình cũng đã từng xây dựng Splash Screen cho nhiều app theo cách phổ biến trên mạng, rất nhanh chóng… cho đến khi mình đọc được một bài viết (mình có để link bài viết đó ở cuối bài hôm nay) và thử nghiệm với một số app nổi tiếng hiện nay thì thấy rằng… các Splash Screen mình đã xây dựng trước đó là chưa đúng.

Cách Xây Dựng Một ListView Có Thể Expand/Collapse Trong Android

Có nhiều bạn đã gởi mail hỏi làm cách nào xây dựng một Expand/Collapse ListView trong Android, đó là một ListView mà user có thể touch vào một item list để xổ ra các thành phần con của nó, và khi touch lại item list đó lần nữa sẽ thu các thành phần con của nó vào lại. Như ví dụ mà các bạn đưa ra mong muốn xây dựng theo hình sau.

Java Bài 3: Tạo Project Java & Làm Quen Với Eclipse

Hôm nay chúng ta cùng mở Eclipse lên để bắt đầu làm quen với Java. Nếu bạn không biết ứng dụng Eclipse sau khi cài đặt ở bài trước đâu, thì hãy nhớ lại trước khi cài đặt, bạn đã chỉ định một thư mục nên bạn có thể vào lại thư mục đó để tìm nhé. Với Windows bạn có thể đặt shortcut đến ứng dụng Eclipse đó, đối với Mac bạn có thể “ghim” vào dock cho các lần mở sau, như hình dưới đây.