Advertisements
YellowCode.Books

Android Studio 3.0 Có Gì Mới?

Đến hẹn lại lên. Phiên bản mới nhất, với những cập nhật CHẤT nhất của Android Studio đã chính thức được xuất xưởng và được thông báo qua sự kiện Google I/O 2017 hồi tháng 10 vừa qua. Như vậy, các lập trình viên chúng ta đã phải chờ đợi trong khoảng 7 tháng kể từ phiên bản trước đó là Android Studio 2.3.

Phiên bản mới Android Studio 3.0 này ngoài việc nâng cấp hiệu suất trong việc build ứng dụng ra, nó còn chứa đựng sự cập nhật đối với ba vấn đề lớn, như việc bổ sung các công cụ chẩn đoán hiệu suất ứng dụng, hỗ trợ chính thức ngôn ngữ Kotlin, và hỗ trợ bộ công cụ giúp bạn tăng tốc độ tương thích của các ứng dụng với Android Oreo (Android 8.0).

ConstraintLayout – Phần 2: Các Chức Năng Nâng Cao

Như mình có nói ở phần 1, ConstraintLayout tuy dài (bị tách ra làm hai phần lận), nhưng nó không khó. Qua bài viết đó bạn đã nắm được ý nghĩa và cách sử dụng các công cụ cơ bản nhất mà Android Studio cung cấp để thiết kế kéo-thả cho layout mới mẻ này. Phần tiếp theo này bạn sẽ biết thêm các chức năng hay ho khác của ConstraintLayout, giúp bạn có thể thiết kế được tất cả các layout mà bạn muốn.

Và chắc chắn chúng ta sẽ cùng nhau thử thực hành xây dựng một layout hoàn thiện ở cuối bài hôm nay.

ConstraintLayout – Phần 1: Tìm Hiểu Các Thành Phần Cơ Bản

Cũng khá lâu rồi, mình luôn mong muốn được viết bài hoàn chỉnh về ConstraintLayout. Nhưng có nhiều điều khiến dự định này dang dở. Một phần cũng vì nếu như không có nó (ConstraintLayout) chúng ta cũng vẫn cứ sống thoải mái vui vẻ mà thôi. Phần nữa là vì bài viết sẽ cần rất nhiều ảnh động, đúng đặc thù của loại layout này, nên “tiến độ dự án” bị kéo dài ra.

Cho đến hôm nay thì kiến thức về ConstraintLayout đã trở nên khá nhiều (nhưng không khó). Sở dĩ kiến thức này nhiều là vì chúng ngày càng được bổ sung các tính năng hữu ích để lập trình viên chúng ta có thể vận dụng một cách linh hoạt nhất vào việc thiết kế các giao diện phức tạp. Và cũng vì kiến thức này nhiều quá nên mình tách ra làm hai phần. Điều này giúp cho các bạn dễ tiếp cận hơn, và mỗi bài cũng không chứa quá nhiều resource ảnh (cả động lẫn tĩnh), có thể ảnh hưởng đến hiệu quả load trang của chúng ta.

Tổng Hợp Các Công Cụ Lập Trình Android Mà Bạn Nên Biết (Phần 1)

Phải nói rằng thời buổi ngày nay lập trình thật sướng, đặc biệt là lập trình Android. Bởi vì chúng ta được cung cấp hàng tá các công cụ phụ trợ cho việc lập trình. Từ “chính chủ” của Google hay Android Studio, cho đến “chính khách” của các bác “hàng xóm” tốt bụng. Từ quản lý hiệu năng của ứng dụng, cho đến việc mang lại giao diện đẹp hơn… Cái khó trong việc này là làm sao để nhớ hết các công cụ đó, và cách sử dụng chúng hiệu quả nhất. Xuất phát từ nhu cầu đó. Mình bắt đầu tổng hợp các công cụ cần thiết này lại. Vì có khá nhiều công cụ nên mình dự định sẽ chia ra làm 3 phần. Trong đó phần hôm nay sẽ tổng hợp các công cụ cơ bản nhất mà bạn nhất thiết phải biết. Các phần sau sẽ là các công cụ mở rộng hơn, sẽ tốt nếu bạn biết và dùng đến.

Android O – Những Ghi Chú Cho Lập Trình Viên

Cuối cùng thì tại thời điểm bài viết này đây, Android O (hay có mã là Android 8.0, có API level là 26) cũng đã bước đến các giai đoạn Developer Review 3, chắc sẽ không lâu nữa đâu, bản cập nhật đáng mong đợi nhất của hệ điều hành này kể từ khi Android L (Android 5.0) sẽ ra đời và lần lượt triển khai đến các thiết bị của người dùng. Và chúng ta là các lập trình viên Android, có thể bạn đã và đang trong quá trình phát triển một hay một vài ứng dụng Android, hoặc bạn đang dự định làm một ứng dụng Android nào đó, thì bạn không nên bỏ lỡ các thông tin về việc thay đổi một số tính năng cũ, cũng như bổ sung các tính năng mới của hệ điều hành mới mẻ này, nhằm mang đến cho người dùng của bạn một trải nghiệm mới mẻ và thú vị nhất trên các thiết bị của họ.

Android Studio 2.3 Có Gì Mới?

Tiếp nối với thành công từ sự nâng cấp đáng giá ở phiên bản Android Studio 2.2 mà mình cũng có điểm qua. Đầu tháng 3 năm 2017, tức là cũng khoảng nửa năm trôi qua kể từ ngày đưa ra bản 2.2, Android Studio 2.3 đã được trình làng nhằm mang đến cho chúng ta, các lập trình viên Android, một công cụ lập trình tốt hơn, nhanh hơn và tiện dụng hơn.

Tìm Hiểu Các Widget Cơ Bản

Chắc các bạn đã đọc qua các bài học số 7 và số 9 rồi, đây là các bài viết giúp chúng ta bước đầu làm quen với khái niệm widget, và cũng đã tiếp cận với một vài widget cơ bản nhất. Bài viết bổ sung hôm nay sẽ liệt kê các widget cơ bản còn lại mà hai bài học trên chưa có dịp nhắc đến. Các bạn cùng xem qua nào.

Android: Tất Tần Tật Về Alternative Resource

Qua bài học Android số 8 thì bạn cũng biết rằng resource đóng một vai trò quan trọng trong việc phát triển một ứng dụng. Trong đó nếu bạn biết rõ và sử dụng tốt một dạng nâng cấp của resource (hay còn gọi là default resource), đó chính là alternative resource, thì còn có thể giúp cho ứng dụng trở nên thông minh hơn mà không tốn bất kỳ dòng code Java nào. Chẳng hạn như ở bài thực hành của bài học số 8, khi đó bạn đã làm cho ứng dụng TourNote có thể biết khi nào nên hiển thị ngôn ngữ trong app là tiếng Anh, khi nào là tiếng Việt.

Android Studio 2.2 Có Gì Mới?

Hôm nay tôi nhận được thông báo update từ Android Studio version cũ 2.1.3 lên version mới hơn Android Studio 2.2.0. Điều đặc biệt khiến bài viết này ra đời là Android Studio 2.2.0 có hàng tá cái mới thú vị hơn so với các phiên bản cũ trước đó mà sự kiện Google I/O 2016 hồi tháng 5 vừa qua có nhắc đến, và các bạn là một lập trình viên Android thì không nên bỏ qua các cập nhật mới này.