YellowCode.Books

Android Bài 16: Tiếp Tục Nói Về Sử Dụng String

Nếu như bài hôm trước các bạn đã làm quen đến styled string, đó là các cách giúp bạn hiển thị string trông đẹp hơn nhờ có các phong cách kèm theo, như màu sắc, độ đậm, độ lớn,… Thì hôm nay chúng ta làm quen với một dạng string khác, mình tạm gọi rằng đây là một “string được định dạng”.

Android Bài 15: Sử Dụng String

Hôm nay chúng ta lại xem đến cách sử dụng một dạng resource nữa. Đó là resource string. Thoạt nghe qua các bạn có thể nghĩ là rất dễ, vì dù sao khái niệm string cũng không cao siêu gì. Nhưng thực ra nếu hiểu đầy đủ về string thì mình nghĩ các bạn có thể làm ra được nhiều điều hay ho cho ứng dụng của mình nữa đấy. Hãy cùng nhau khám phá nào.

Android Bài 14: Sử Dụng Theme

Với bài học hôm trước khi đã nói về cách sử dụng Style, mình hi vọng các bạn đã nắm vững cách xài resource đặc biệt này để làm cho giao diện của ứng dụng trông nhất quán hơn. Bên cạnh đó, ngoài mục tiêu nhất quán mà Style mang đến, bạn nên biết rằng chúng còn giúp bạn xây dựng giao diện được gọn gàng và nhanh hơn nữa. Nếu bạn có bất kỳ ứng dụng nào sắp được viết, hay đang viết dở dang, thì bạn nên kiểm chứng lại xem mình đã sử dụng Style chưa, nếu chưa thì bạn nên áp dụng từ bây giờ. Không phải widget nào cũng bắt buộc bạn phải tạo Style cho nó, nhưng một ứng dụng sẽ luôn có hầu hết các Style cho các loại widget đấy nhé, càng nhiều Style thì tính chuyên nghiệp càng cao. Bạn có đồng ý không? Nếu có ý kiến nào khác bạn nhớ để lại bình luận bên dưới bài học hôm nay nhé.

Android Bài 9: Đi Sâu Vào Widget

Ở bài 7, bạn đã làm quen với khái niệm Widget, bạn cũng đã biết Widget là các thể hiện cụ thể từ một View gốc. Ở các mục dưới đây bạn nên biết khi nói đến View cũng gần như là nói đến các Widget cụ thể. Về mặt thiết kế ứng dụng, các bạn sẽ gọi chung là View hay Widget, nhưng khi các Widget đó xuất hiện dưới dạng UI cho người dùng tương tác, thì chúng là các Button, TextView, EditText,… mà chúng ta sẽ làm quen bắt đầu từ bài hôm nay.

Android Bài 8: Làm Quen Với Android Resource

Ở bài trước chúng ta cùng làm quen sơ qua cách thức tạo một giao diện cho Android rồi đúng không nào. Đến bài học hôm nay các bạn sẽ chưa cần phải tạo một giao diện nào khác đâu, mà hãy cùng mình nhìn lại cách thức chúng ta sử dụng các “nguyên liệu” để tạo thành một giao diện hoàn chỉnh của bài hôm trước. “Nguyên liệu” mà mình muốn nhắc đến đó chính là khái niệm Resource.

Android Bài 7: Tạo Giao Diện Người Dùng

Giao Diện Người Dùng, một thành phần quan trọng trong ứng dụng của các bạn. Tuy ở Bài 5 chúng ta có nói qua các Thành Phần Của Ứng Dụng (Application Component), nhưng các bạn sẽ thắc mắc rằng giao diện sẽ được xây dựng như thế nào dựa trên các Thành Phần này? Nếu các bạn để ý kỹ tôi có nói rằng trong 4 Thành Phần đó (Activities, Services, Content Providers và Broadcast Receiver) thì chỉ có duy nhất Activities là hiển thị giao diện cho người dùng. Vậy bài này các bạn sẽ học cách xây dựng giao diện cho activity mà các bạn đã thử code vài dòng ở bài trước, đó là MainActivity.java.